Was sind nach links und rechts gkippte Normalvektoren und für was benötige ich diese?
die Normal Vektoren stehen normal auf den Vektor also im Winkel 45°
man erhält den Normal Vektor wenn man die Koordinaten vertauscht und ein vorzeichen ändert
Ändert man das obere Vorzeichen so ist der Normalvektor nach links gekippt, ändert man das untere Vorzeichen dann ist der NV nach rechts gekippt
und wieso muss ich x und y tauschen?
wenn ich nach links kippe?
x und y muss man immer tauschen
sonst wüde man den Vektor einfach nur spiegeln
nur kurze Einmischung: der Winkel beträgt 90°
okee dankeschöön
sorry na klar 90°
haha kein problem
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