Avec GoVR, GoStudent relève le défi de rendre les cours en réalité virtuelle accessibles à tous

Lyon, France , 13 June 2023

GoStudent lance GoStudent VR, une nouvelle expérience immersive d’apprentissage des langues en partenariat avec Immerse et soutenue par Meta qui fournit 1 000 casques Meta Quest 2 permettant ainsi de rendre les cours en réalité virtuelle accessibles aux particuliers.

Lyon, 13 Juin 2023 - Alors que la réalité virtuelle est déjà très populaire dans certains secteurs comme le divertissement, la santé ou encore la formation, cette technologie peine à se déployer dans l’éducation. En France seulement 10% des élèves déclarent avoir déjà utilisé la VR à l’école pour apprendre (13% en Europe) selon l’étude de GoStudent sur l’éducation du futur.

Pour accélérer cette transformation majeure attendue dans le secteur, GoStudent, l’un des principaux acteurs du soutien scolaire dans le monde, est fier de dévoiler GoStudent VR : une plateforme d’apprentissage de langues étrangères en réalité virtuelle, immersive et pionnière, conçue spécifiquement pour les élèves âgés de 13 à 18 ans. Créée en collaboration avec Immerse, une plateforme de formation en VR déjà primée, et soutenue par Meta via un don de 1 000 casques VR Meta Quest 2, ce lancement vise à rendre la réalité virtuelle accessible au grand public et à transformer l’apprentissage.

Avec GoStudent VR, les élèves sont téléportés dans un monde virtuel qui recrée des environnements réels et sont encouragés à pratiquer leurs compétences linguistiques avec leurs camarades, guidés par un professeur natif. Les cours GoVR durent 50 minutes et sont organisés en petit groupe (jusqu’à huit élèves) afin de garantir une expérience d’apprentissage interactive, immersive et personnalisée. Pour y accéder, les étudiants peuvent rejoindre un cours soit en réalité virtuelle à l’aide d’un casque, soit par ordinateur. Proposée à des prix attractifs, entre 25 et 27€ le cours (équipement inclus), GoStudent vise à rendre cette technologie de pointe accessible au plus grand nombre d’apprenants.

GoStudent VR est une réponse concrète à la prise de conscience grandissante que la nouvelle génération d’apprenants souhaite voir davantage de technologie dans leur programme. La récente étude de GoStudent sur l’éducation du futur a révélé que 80% des jeunes en Europe seraient intéressés d’apprendre dans un monde virtuel et 2 élèves sur 3 (64%) pensent que cette technologie permettrait d’apprendre plus efficacement.

Les études menées par Immerse montrent d’ailleurs une amélioration significative des compétences d’écoute et de lecture grâce à la réalité virtuelle. Un pourcentage impressionnant de 98,8% des étudiants ont déclaré avoir amélioré leurs compétences orales en anglais grâce aux environnements virtuels proposés par Immerse. Ces résultats expliquent pourquoi GoStudent concentre son offre GoStudent VR sur les cours d’anglais et de langues dans un premier temps. Les cours seront dispensés par des professeurs d’anglais natifs, tous formés par la plateforme à ce nouvel usage.

Grâce à GoStudent VR, les étudiants pourront accéder à plus de 40 lieux virtuels, avec des scénarios centrés sur des exercices en travail d’équipe. Du restaurant, à un scène de stand-up, en passant par les studios d’une chaîne de télévision, de nombreux lieux seront ajoutés chaque mois pour que l’expérience reste motivante pour les élèves.

“Pour la plupart d’entre nous, l’apprentissage est social - nous apprenons des autres, avec les autres et à partir des expériences de chacun. C’est pourquoi le sentiment unique de présence et d’immersion que ces technologies créent peut être si transformateur pour l’éducation. Des partenaires comme GoStudent nous aideront à comprendre comment les enseignants et les étudiants peuvent tirer le meilleur parti de ces technologies”, a déclaré Nick Clegg, président des affaires internationales de Meta.

Felix Ohswald, PDG et cofondateur de GoStudent ajoute : “Avec GoStudent VR nous transformons la salle de classe traditionnelle en un terrain de jeu attractif où les étudiants peuvent expérimenter, interagir et apprendre les langues de façon ludique et efficace. Notre alliance avec Immerse et Meta réunit une technologie pionnière et des expériences immersives. Cette collaboration tripartite permet à GoStudent VR de réinventer l’apprentissage et de renforcer la position de GoStudent, à l’avant-garde du secteur de l’EdTech.”

Les cours GoStudent VR sont disponibles dès aujourd’hui sur le marché allemand, suisse et autrichien. GoStudent prévoit déjà d’étendre GoVR à d’autres marchés comme la France dans le futur.

*GoStudent, Immerse et Meta s’engagent à respecter la vie privée des utilisateurs. Aucune donnée personnelle, biométrique ou d’apprentissage n’est collectée par GoStudent VR, garantissant le plus haut niveau de confidentialité. Toutes les données d’apprentissage des utilisateurs sont stockées en toute sécurité dans une base de données cryptée, accessible uniquement par l’utilisateur.

A propos de GoStudent

GoStudent est l’un des principaux fournisseurs de soutien scolaire au monde et, avec une valorisation de 3 milliards d’euros, la société EdTech la plus valorisée d’Europe. Fondée à Vienne, en Autriche, en 2016 par Felix Ohswald (CEO) et Gregor Müller (COO), la licorne financée par du capital-risque a levé plus de 590 millions d’euros auprès d’investisseurs tels que Prosus et SoftBank Vision Fund 2. Convaincu que l’avenir de l’éducation est hybride, GoStudent a élargi son offre au cours des deux dernières années avec l’acquisition de trois entreprises de l’EdTech - Seneca Learning, Tus Media et Fox Education - et d’une entreprise de soutien scolaire en personne, Studienkreis. Ensemble, ces entreprises visent à unir le meilleur du monde en ligne et hors ligne pour libérer le potentiel de chaque enfant. Dans l’ensemble de son portefeuille, GoStudent emploie plus de 1 500 personnes et soutient plus de 5 millions de familles chaque mois.

A propos de Meta

Meta se concentre sur la construction d’un écosystème pour soutenir l’apprentissage dans le métavers. Cela comprend l’autonomisation de la prochaine génération de créateurs d’AR/VR, la transformation de la façon dont nous apprenons grâce à des expériences immersives de haute qualité et l’amélioration de l’accès à l’éducation par le biais de la technologie.

A propos de Immerse

Immerse est le premier monde virtuel conçu pour l’apprentissage des langues. Dans Immerse, les membres peuvent se rencontrer et se téléporter dans un marché britannique virtuel pour s’entraîner à parler avec un professeur d’anglais en direct, ou dans un café parisien virtuel pour acquérir une aisance conversationnelle avec un professeur de français. En facilitant l’accès à l’apprentissage immersif des langues, Immerse cultive les connexions humaines entre des personnes du monde entier qui, autrement, ne pourraient pas participer à la même conversation. Immerse a levé 11,5 millions de dollars, est constitué d’une équipe de plus de trente personnes et a conclu des partenariats importants avec Meta, ByteDance et Nvidia.

Contact Presse : Lucie Poncet - [email protected] - +33 6 60 46 68 67